بازگشت «آناکوندا» با رویکردی کاملاً تازه؛ حضور ستارگان نسخه اصلی تأیید شد
.jpg?w=1200&q=75)
تام گورمیکن و کوین اتن، نویسندگان نسخه جدید «آناکوندا»، در ابتدا تصور نمیکردند سونی با ایدهٔ آنها موافقت کند؛ ایدهای که ترکیبی از فضای فیلم (The Big Chill) با یک هیولای غولپیکر بود. اما استودیو برخلاف انتظار، پروژه را پذیرفت و نتیجه، فیلمی شد که نه بازسازی است، نه دنباله، و نه حتی ادامهٔ مستقیم نسخه کلاسیک ۱۹۹۷.
در این روایت تازه، داستان دیگر دربارهٔ گروهی مستندساز نیست؛ بلکه چند دوست قدیمی و میانسال تصمیم میگیرند نسخهٔ خودشان از فیلم «آناکوندا» (Anaconda) را در آمازون بسازند. بازیگرانی چون پل راد، جک بلک، استیو زان و تندی نیوتن نقش این گروه را بازی میکنند؛ گروهی که خیلی زود با یک مار عظیمالجثهٔ CGI روبهرو میشوند و ماجرا رنگ بقا به خود میگیرد.
گورمیکن تأکید میکند که هرچند فیلم جدید از نسخه اصلی الهام گرفته، اما نمیخواسته در همان «زمین بازی» حرکت کند. او میگوید ساختار داستانی سفر در رودخانه و شیوههای محدود حملهٔ مار باعث میشود شباهتهایی اجتنابناپذیر باشد، اما هدف اصلی، خلق تجربهای تازه و کاملاً متفاوت بوده است. او فیلم را «کمدی رفاقتی که به ماجراجویی و سپس اکشن و وحشت تبدیل میشود» توصیف میکند.
فیلم همچنین عنصر متا را پررنگ کرده و با شوخیهایی دربارهٔ هالیوود و کمبود ایدههای تازه همراه است. شخصیتها در مسیر خود با یک گروه فیلمبرداری «واقعی» از ریبوت آناکوندا روبهرو میشوند و حتی آیس کیوب، ستاره نسخه ۱۹۹۷، در نقش خودش ظاهر میشود. جنیفر لوپز نیز در یک حضور کوتاه به فیلم پیوسته و هر دو بازیگر بهنوعی «مهر تأیید» خود را پای پروژه گذاشتهاند.
گورمیکن میگوید ساخت فیلم با چالشهایی همراه بوده؛ از جمله از دست رفتن لوکیشنها در استرالیا به دلیل اعتصاب کارخانه و سپس تخریب یک محوطهٔ قایقسازی توسط طوفان. بخشی از همین دکورهای تخریبشده در نهایت در فیلم استفاده شده و در داستان به حملهٔ مار نسبت داده شده است.
کارگردان امیدوار است این فیلم بتواند حس تماشای جمعی یک کمدی ماجراجویانه را دوباره زنده کند و برای نسل جوان تجربهای سرگرمکننده و مشترک بسازد.