چرا تماشاگران آزمایشی Guardians of the Galaxy از شخصیت درکس متنفر بودند؟
.jpg?w=1200&q=75)
گزارش اسلش فیلم بر اساس کتاب (The Story of Marvel Studios) توضیح میدهد که شخصیت درَکس، با بازی دیو باتیستا، در نسخه اولیه «نگهبانان کهکشان» (Guardians of the Galaxy) اصلاً برای تماشاگران کار نمیکرد. جیمز گان و نیکول پرلمن از ابتدا درکس را موجودی بدون درک استعارهها و کنایهها طراحی کرده بودند، اما در تدوین اولیه فیلم، هیچ توضیحی درباره این ویژگی داده نشده بود. نتیجه؟ تماشاگران نمیفهمیدند چرا رفتارهای او «عجیب» است و بنابراین نمیخندیدند.
کوین فایگی در کتاب میگوید: «مردم دوستش نداشتند. ما میدانستیم شخصیت بامزه است، اما هیچکس نمیخندید». پس از چندین نمایش آزمایشی ناموفق، تیم سازنده فهمید مشکل از کجاست: فیلم فرض کرده بود مخاطب از پیش میداند درکس استعاره نمیفهمد؛ در حالیکه این اطلاعات فقط در ذهن سازندگان وجود داشت.
راهحل ساده اما حیاتی بود:
جیمز گان صحنهای تازه نوشت که در آن راکت برای بقیه توضیح میدهد: «هیچ شوخیای از سرش رد نمیشود. اگر چیزی از بالای سرش رد شود، سریعتر آن را میگیرد». این صحنه بلافاصله شخصیت را برای مخاطب روشن کرد و از آن لحظه به بعد، درکس به یکی از خندهدارترین عناصر فیلم تبدیل شد.
فایگی میگوید: «از آن به بعد، درکس ترکاند. مردم بالاخره فهمیدند او کیست».
او همچنین توضیح میدهد که موفقیت فیلم بیش از هر چیز به استارلرد و موسیقی دهه ۷۰ بستگی داشت؛ اگر مخاطبان با آن دو ارتباط برقرار میکردند، فیلم نجات پیدا میکرد و همینطور هم شد.
در ادامه گزارش اشاره میشود که گان پس از سه فیلم «نگهبانان» و یک اسپشیال تلویزیونی، حالا به دنیای DC رفته و فیلم (Superman) او در تابستان ۲۰۲۵ موفقیت متوسطی داشته است. با این حال، درکس همچنان یکی از محبوبترین شخصیتهای MCU باقی مانده؛ شخصیتی که اگر آن یک صحنه توضیحی اضافه نمیشد، شاید هرگز محبوب نمیشد.