صاعقهها؛ هیجان، احساس و لحظاتی که فراتر از اکشن هستند

در «صاعقهها» (Thunderbolts)، گروهی از شخصیتهای نامتعارف مارول از جمله یلنا بلووا، نگهبان سرخ، گوست، جان واکر و تازهوارد باب گرد هم آمدهاند تا مخاطبان را با داستانی پرهیجان و پرجزئیات روبهرو کنند. کارگردان فیلم، جیک شرایر، در گفتگو با رسانهها از تجربه ساخت این فیلم و تأثیر فیلم «مأموریت غیرممکن: پروتکل شبح» (Mission Impossib;e: Ghost Protocol) بر روند خلق اثر صحبت کرده است.
جیک شرایر درباره تجربه ساخت نخستین فیلم خود در دنیای مارول گفت: "احساس خوبی دارم و هنوز در حال جبران کمبود خواب هستم. تمام فرآیند تولید بسیار فشرده و عجیب بود. تنها دو هفته قبل از انتشار فیلم، مشغول اصلاح جزئیات جلوههای ویژه بودم."
وی در ادامه افزود که بزرگترین شگفتی او در این تجربه، فضای حمایتی و غیرمکانیکی محیط مارول بود: "وقتی وارد پروژه شدم، کوین فایگی به من گفت: ‘آن را متفاوت بساز. کاری جدید انجام بده.’ این نوع حمایت از سوی رئیس شرکتی که موفقیتهای زیادی داشته، بسیار ارزشمند است."
شرایر درباره ترکیب صحنههای اکشن و شخصیتپردازی نیز گفت: "هر صحنه اکشن باید بر اساس ایدهای شکل و از شخصیتها نشأت بگیرد. ما تلاش کردیم هر سکانس مفهومی داشته باشد و حس یکپارچگی با داستان را منتقل کند."
وی همچنین به تأثیر «مأموریت غیرممکن: پروتکل شبح» اشاره کرد و گفت: "در آن فیلم، وقتی تجهیزات خراب میشوند، تنش و خلاقیت در صحنه افزایش مییابد. ما سعی کردیم همین رویکرد را در صحنههای اکشن خود پیاده و ایده اصلی هر سکانس را حفظ کنیم."
در پایان، کارگردان تأکید کرد که با وجود برخی جزئیات قابل بهبود، از نتیجه کار و عملکرد بازیگران بسیار راضی است: " نسبت به تلاشها و دستاوردهای همه اعضای تیم احساس غرور میکنم و این تجربهای مثبت و الهامبخش بود."