چرا تارانتینو فصل گمشده «بیل را بکش» را برای فورتنایت زنده کرد؟

کوئنتین تارانتینو، کارگردان برنده اسکار، در رویداد (Fortnite Now Playing) که در سالن سینمای اختصاصی او در لسآنجلس برگزار شد، از پروژه تازهای پرده برداشت. او توضیح داد که اپیک گیمز در ابتدا تنها به دنبال دریافت مجوز شخصیتها بود، اما در نهایت پیشنهاد همکاری برای ساخت یک بخش داستانی کوتاه مطرح شد.
تارانتینو گفت خوشبختانه در نسخه اولیه فیلمنامه «بیل را بکش» (Kill Bill) بخشی وجود داشت که هرگز فیلمبرداری نشده بود؛ زیرا «بیش از حد دیوانهوار و پر از صحنههای اکشن» بود. این بخش با عنوان «انتقام یوکی» داستان خواهر دوقلوی گوگو یوباری را روایت میکند که قصد دارد از شخصیت «عروس» با بازی اوما تورمن انتقام بگیرد.
اوما تورمن برای این پروژه بار دیگر نقش نمادین خود را ایفا کرد و با استفاده از فناوری موشن کپچر در تولید انیمیشن مشارکت داشت. تارانتینو نیز علاوه بر کارگردانی، صداپیشگی شخصیت «بیل» را بر عهده گرفت. او تأکید کرد که این همکاری فرصتی بود تا «فصل گمشدهای که همیشه میخواستم دیده شود» بالاخره به مخاطبان عرضه شود.
«انتقام یوکی» با موتور گرافیکی Unreal Engine ساخته شده و از ۳۰ نوامبر در فورتنایت در دسترس قرار گرفت. همچنین نسخه سینمایی ترکیبی (Kill Bill: The Whole Bloody Affair) که هر دو قسمت فیلم را به شکل یکپارچه نمایش میدهد، از ۵ دسامبر در سینماهای آمریکا، کانادا و بریتانیا اکران خواهد شد.
اوما تورمن در این رویداد گفت: «این تجربه برای من فوقالعاده بود؛ بدون گریم، با دیالوگهای عالی و همکاری دوباره با تارانتینو. همه چیز همان چیزی بود که عاشق بازیگریام میکند.»
این پروژه نشاندهنده پیوند تازهای میان سینما و بازیهای ویدئویی است و بار دیگر جایگاه آثار تارانتینو را در فرهنگ عامه به رخ میکشد.