هیدئو کوجیما Supergirl را متفاوت میبیند؛ روایتی از بلوغ در میان هرجومرج

Supergirl با بازی میلی الکاک، یکی از آثار پربحث سینمایی در روزهای اخیر بوده است. در میان نظرات گوناگون منتقدان که نمرات متوسطی را به این فیلم اختصاص دادهاند، هیدئو کوجیما، خالق مشهور سری بازیهای Metal Gear و Death Stranding که همواره علاقه ویژهاش به سینما را ابراز کرده، تحلیل جالبی از این اثر در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) منتشر کرده است.
کوجیما پس از تماشای این فیلم در فرمت IMAX، با فاصله گرفتن از تعاریف سنتی ژانر ابرقهرمانی نوشت:
«این فیلم درباره نجات زمین از طریق فداکاری یا نبرد کلیشهای میان عدالت و شر نیست؛ بلکه داستانی درباره بلوغ و نجات خویشتن است؛ جایی که کارا (سوپرگرل) با ترسهای درونیاش دستوپنج نرم میکند.»
این بازیساز صاحبسبک، از منظر ساختار روایی، «Supergirl» را متفاوت از آثار مشابه میبیند. کوجیما برخلاف بسیاری که سعی میکنند آن را با فیلمهای اکشن پرتحرک مقایسه کنند، معتقد است:
«این اثر کمتر به Mad Max: Fury Road شباهت دارد که در آن همه بر اساس غریزه بقا عمل میکنند؛ بلکه به The Good, the Bad and the Ugly شبیهتر است؛ جایی که قهرمانان، شرورها و شخصیتهای خاکستری در یک مسیر به هم گره میخورند.»
فیلم Supergirl به کارگردانی کریگ گیلسپی، از تاریخ ۲۶ ژوئن ۲۰۲۶ (۵ تیر ۱۴۰۵) روی پرده رفته است. اگرچه تا این لحظه نقدهای منتقدان عمدتاً در محدوده متوسط باقی مانده، اما نگاه دقیق کوجیما بار دیگر نشان داد که این فیلم ممکن است لایههای پنهانی داشته باشد که در تماشای عادی مورد توجه قرار نمیگیرند. حالا باید دید که آیا استقبال مخاطبان عام و فروش گیشه میتواند به این فیلم در تثبیت جایگاهش کمک کند یا خیر.