راز صحنههای ماندگار جنگ ستارگان؛ جادوی تیم جلوههای ویژه
.jpg?w=1200&q=75)
فیلم «جنگ ستارگان» بهعنوان یکی از آثار شاخص سینمای مدرن، ترکیبی از ماجراجویی کلاسیک و جلوههای بصری نوآورانه بود که مسیر سینما را تغییر داد. اما طبق روایت تازهای از جو جانستون، هنرمند استوریبورد و تکنسین جلوههای ویژه، بسیاری از صحنههای بزرگ این مجموعه اساساً در فیلمنامه وجود نداشتند.
جانستون در گفتوگویی با StarWars.com درباره ساخت «امپراتوری ضربه میزند» توضیح داد که نبرد معروف «هات» در ابتدای فیلم، در نسخه اولیه فیلمنامه بهطور کامل غایب بود. لوکاس تنها اشارهای کلی به حرکت شخصیتها میکرد و بخشهای اکشن را به تیم جلوههای ویژه واگذار میکرد تا با استوریبورد، مدلها و تکنیکهای مختلف آن را طراحی کنند.
به گفته جانستون، لوکاس در صحنههای اکشن معمولاً جای خالی میگذاشت و از تیم میخواست «تصاویر جذاب» خلق کنند. نمونهای از این روش در «بازگشت جدای» دیده میشود؛ جایی که فیلمنامه تنها میگفت «لوک و لیا سوار اسپیدربایک میشوند و وارد جنگل میشوند» و ادامه صحنه کاملاً به تخیل تیم جلوههای ویژه سپرده شده بود.
این رویکرد نشان میدهد که هرچند لوکاس صاحب دیدگاهی بزرگ و خلاق بود، تحقق آن بدون همکاری گسترده با تیم جلوههای ویژه و تدوینگران ممکن نبود. محدودیتهای تکنولوژیک و بودجهای فیلم نخست نیز او را ناگزیر به اتکا بر دیگران کرد. همین آزادی عمل باعث شد صحنههایی چون نبرد هات یا تعقیب اسپیدربایکها به لحظاتی ماندگار در تاریخ سینما تبدیل شوند.
با وجود انتقادها به سهگانه پیشدرآمد، موفقیت جهانی «جنگ ستارگان» نشان میدهد که ترکیب ایدههای لوکاس با خلاقیت همکارانش، دنیایی سینمایی بینظیر خلق کرده است.