فیلم Resident Evil رسما صاحب یک ظرف پاپکورن مخصوص شد

اقتباس سینمایی جدید از مجموعه بازیهای ویدیویی که زک کرگر، کارگردان Weapons، آن را ساخته، به موج تازه تولید سطلهای پاپکورن با الهام از فیلمها پیوسته و نتیجه نهایی نیز کاملاً با فضای اثر هماهنگ به نظر میرسد. Regal Cinemas نخستین تصویر از ظرف پاپکورن Resident Evil را منتشر کرده و نام رسمی آن را Resident Evil Organ Transplant Popcorn Bag گذاشته است. این محصول از کیسه حمل عضوی الهام گرفته شده که شخصیت اصلی فیلم با بازی آستین آبرامز آن را به مقصد Raccoon City منتقل میکند. همانطور که در تریلرها دیدهایم، او مأمور رساندن یک عضو حیاتی به بیمارستانی است؛ اما مقصد در شهری قرار دارد که همزمان با یک شیوع گسترده زامبیها دستوپنجه نرم میکند. برای حفظ شباهت هرچه بیشتر به اتفاقات فیلم، این محصول برخلاف لیوانهای سخت معمول، واقعاً به شکل یک کیسه طراحی شده است.

احتمال زیادی وجود دارد که دیگر شرکتهای سینمایی نیز پیش از اکران Resident Evil در تاریخ 18 سپتامبر (27 شهریور)، محصولات مخصوص پاپکورن خود را معرفی کنند. باید دید تماشاگران با کالاهای بیشتری با مضمون زامبی روبهرو خواهند شد یا حتی محصولاتی طراحی میشود که مستقیماً به Umbrella Corporation اشاره داشته باشد. Umbrella Corporation تاکنون تنها به شکل غیرمستقیم در کمپین تبلیغاتی وایرال فیلم دیده شده و نام یا نشان آن روی چند پوستر ظاهر شده است. با این حال، انتظار میرود این شرکت هنگام روایت ماجرای شیوع بیماری در Raccoon City نقش مهمی در داستان داشته باشد. با اینکه زک کرگر مستقیماً یکی از بازیهای اصلی مجموعه را اقتباس نکرده، داستان فیلم جدید در همان دوره شیوع بیماری روایت میشود که در Resident Evil 2 به تصویر کشیده شده. داستان تازه قرار است کاملاً با جهان این مجموعه سازگار باشد و در عین حال همان هیجان و ترسی را بازسازی کند که بازیکنان هنگام تجربه بازیها احساس میکنند.
این رویکرد در تصاویر و ویدیوهای منتشرشده از فیلم نیز بهوضوح دیده میشود؛ جایی که شخصیت آستین آبرامز یک فرد عادی است که ناگهان خود را در شرایطی کاملاً غیرعادی پیدا میکند. از فیلمبرداری با زاویه دید اولشخص گرفته تا آیتمها و وسایلی که با نمونههای داخل بازی مطابقت دارند، Resident Evil ساخته زک کرگر تقریباً تمام عناصر لازم برای تبدیل شدن به وفادارترین اقتباس سینمایی این مجموعه را در اختیار دارد.
زک کرگر در یکی از ویدیوهای تبلیغاتی درباره نگاه خود به این پروژه گفت:
این فیلم بلند برای من فرصتی بوده تا از نظر روح و حالوهوای اثر به بازیها وفادار بمانم و داستانی بسازم که مخاطب را بارها و بارها در همان موقعیت قرار دهد، در حالی که هر بار خطر و فشار بیشتری ایجاد میشود.
سخت است انکار کنیم که کرگر در بخشهایی از این هدف، کاری را انجام داده که فیلمهای لایواکشن قبلی موفق به انجامش نشده بودند. با این حال، قضاوت نهایی همچنان به زمان اکران Resident Evil موکول میشود؛ فیلمی که قرار است اواخر همین ماه روی پرده سینماها برود.
منبع: گیمفا