کارگردان Predator: Badlands از شخصیتهای حذفشده فیلم میگوید
.jpg?w=1200&q=75)
(Predator: Badlands) که داستانش در آینده و روی سیاره مرگبار «گنا» میگذرد، بر دِک، جوانترین و ضعیفترین عضو قبیلهٔ یائوتجا، تمرکز دارد که برای اثبات خود به شکار هیولایی شکستناپذیر میرود. او در مسیر با «تیا» (با بازی ال فانینگ)، یک اندروید آسیبدیده شرکت وِیلندیوتانی، همراه میشود.
تراختنبرگ در گفتوگو با ScreenRant تأیید کرده که صحنه بحثبرانگیز ابتدای فیلمف جایی که دِک و برادرش در حال بررسی سیارات مختلف برای شکار هستند، در نسخه اولیه بسیار طولانیتر بوده و شامل هولوگرامهای بیشتری از شخصیتهای مشهور فرنچایز میشده است. او میگوید در پیشنویس اولیه و حتی در برخی VFXهای موقت، «داتچ» (آرنولد شوارتزنگر)، یک زنومورف از (Alien) و حتی (backbiter creature) از انیمیشن (Killer of Killers) حضور داشتند. اما صحنه در تدوین «بسیار کوتاه شد» و اکنون فقط سایههایی از آنها در پسزمینه دیده میشود.
درباره حضور «نارو» (شخصیت محبوب فیلم Prey با بازی امبر میدتاندر)، تراختنبرگ توضیح میدهد که عمداً نقش او را محدود نگه داشته، زیرا نمیخواسته ایدههایش برای بازگشت آینده نارو را «هدر» بدهد. او میگوید نسخهای از فیلم را تصور کرده بود که در آن دِک و نارو با هم تیم میشوند، اما این مسیر را «تکراری» میدانست، چون قبلاً اتحاد انسان و یائوتجا در (Alien vs. Predator) دیده شده است.
این نخستینبار نیست که تراختنبرگ نارو را بدون حضور مستقیم وارد داستان میکند؛ در (Predator: Killer of Killers) نیز او را در حالت انجماد روی سیاره یائوتجا، همراه با داتچ و مایک هریگان (دنی گلاور) نشان داده بود.
تراختنبرگ همچنین تأیید کرده که با وجود قرارداد سهسالهاش با پارامونت، همچنان روی چند پروژه جدید از دنیای (Predator) کار میکند؛ از جمله ایدههایی برای بازگشت نارو، ادامهٔ داستان دِک و حتی پروژههایی با مقیاس بزرگتر.