علت سکوت خبری ریمیک Max Payne 1 & 2 فاش شد

ایده همکاری مجدد استودیو رمدی و شرکت راکستار گیمز برای تولید این پروژه، مانند تحقق یک رویای دیرینه به نظر میرسید. با این حال، از آن زمان تاکنون هیچ بهروزرسانی مشخصی درباره وضعیت توسعه پروژه منتشر نشده بود که این موضوع، بازیکنان بسیاری را نسبت به سرنوشت واقعی بازی دچار سردرگمی کرد.
پس از دو سال بیخبری مطلق، انتشار گزارش مالی اخیر استودیو رمدی سرانجام اطلاعات مورد نیاز را در اختیار مخاطبان قرار داد. اگرچه این گزارش شامل نمایش گیمپلی و روند بازی نبود، اما اولین نشانه جدی از حیات این پروژه پس از مدتی طولانی محسوب میشود. طبق اسناد رسمی، پروژه اکنون در مرحله تولید کامل قرار دارد؛ در اصطلاحات توسعه بازی، این وضعیت بدان معناست که تمامی بخشهای بازی به صورت فعال و از پایه در حال ساخته شدن هستند.
این خبر اگرچه کوتاه است، اما با توجه به تردیدهای قبلی درباره آغاز فرآیند اصلی تولید، غافلگیری خوشایندی به حساب میآید. اما نکتهای که توجه همه را جلب کرد، در جلسه پرسش و پاسخ پس از ارائه گزارش رخ داد. مارکوس ماکی، مدیرعامل موقت رمدی، در بیانیهای غافلگیرکننده، دلیل سکوت طولانی این استودیو را توضیح داد. وی در اینباره گفت:
متأسفانه، تمامی امور ارتباطی و اطلاعرسانی مربوط به Max Payne توسط راکستار هدایت میشود. ما به شدت روی آن کار میکنیم و این تمام چیزی است که میتوانم بگویم.
در حالی که همواره مشخص بود شرکت راکستار گیمز وظیفه نشر بازی را بر عهده دارد، بسیاری از هواداران تصور میکردند رمدی استقلال بیشتری برای نمایش دستاوردهای خود داشته باشد. اما ظاهراً واقعیت متفاوت است. این موضوع مانع بزرگی برای دیده شدن بازی ایجاد میکند؛ چرا که بر کسی پوشیده نیست در حال حاضر تمام تمرکز و منابع بازاریابی راکستار بهطور کامل بر روی بازی GTA 6 معطوف شده است.
نابراین، بسیار بعید به نظر میرسد که در آینده نزدیک یا حداقل در سال جاری خبر جدیدی از عنوان Max Payne به گوش برسد. تا زمانی که GTA ۶ سرانجام عرضه شود و تب و تاب این انتشار عظیم فروکش کند، بازی مکس پین احتمالاً در سایهها باقی خواهد ماند، حتی اگر روند توسعه بازی فراتر از تصورات پیش رفته باشد.